Her biri yıllarca süren tutku, emek ve yaratıcılığın ürünü olan oyunlarımızı keşfedin.
Kıyamet Kapısı, 2024 yılında yayınlanan ve hızla dünya genelinde milyonlarca oyuncuya ulaşan açık dünya aksiyon RPG oyunudur. Post-apokaliptik bir dünyada geçen epik bir hikâyeyi anlatan bu oyunda, gizemli bir güç tarafından seçilmiş savaşçı Ares'in dünyanın son kurtuluş kapısını bulma yolculuğuna çıkıyorsunuz.
100 saatten fazla ana hikâye içeriği, 200'den fazla yan görev, tam dinamik hava koşulları sistemi ve benzersiz savaş mekanikleriyle Kıyamet Kapısı, Türk oyun tarihinin en büyük projesi olarak tarihe geçmiştir. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyun, Nanite ve Lumen teknolojilerini maksimum düzeyde kullanarak sinematik bir görsellik sunar.
Oyunda 8 farklı sınıf arasından seçim yapabilir, yüzlerce silah ve zırh parçasıyla karakterinizi özelleştirebilirsiniz. Çevrimiçi çok oyunculu modu sayesinde 4 kişilik co-op görevlerini dünya genelinden oyuncularla tamamlayabilirsiniz.
Neon Savaşçı, 2025 yılında App Store ve Google Play'de yayınlanan ve kısa sürede dünya genelinde milyonlarca indirmeye ulaşan hızlı tempolu mobil aksiyon oyunudur. Siber-punk estetiğiyle tasarlanmış bu oyunda, şehrin karanlık sokaklarında düşmanlarla mücadele eden seçkin bir savaşçıyı yönetiyorsunuz.
Gerçek zamanlı çok oyunculu arena modu, 50'den fazla silah ve ekipman seçeneği, haftalık turnuvalar ve sezonluk içeriklerle Neon Savaşçı sürekli taze içerik sunmaktadır. Oyunun özel "Kombat Sistemi" parmak izini okuyan bir yapay zeka öğrenmesine dayanır ve zamanla oyuncu stiline adapte olur.
Neon ışıkları ve holografik ortamlardan oluşan level tasarımı, mobil platformlarda görülmemiş görsel bir deneyim sunar. Türkçe tam seslendirme ve 25 dil desteğiyle globalödülleri topladı.
Rüya Labirenti, HilalArc Studios'un en zorlu ve en artistik projesi olma özelliğini taşıyan, bilinçaltı ve gerçeklik arasında geçen metafizik bir bulmaca macera oyunudur. Mimarlar bile hayran kalacak şekilde tasarlanmış devasa labirentlerde, rüyaların mantığıyla işleyen bulmacaları çözerek ilerleyeceksiniz.
Oyun, Türk mitolojisinden ilham alan özgün bir evren kurar. Her bölüm, gerçek hayattaki psikoloji kavramlarına dayalı hikâye anlatımıyla desteklenir. Oynanış süresi tek yolda yaklaşık 20 saat, tüm alternatif son ve gizli yollarla 50 saat olarak tasarlanmıştır.
İsveçli şef besteci Astrid Söderqvist ile müzik direktörümüz Cengiz Aksoy'un birlikte oluşturduğu orijinal müzik skoru, oyun deneyimini bir sanat eserine dönüştürüyor. Görsel tarzı için Art Nouveau ve Türk çini sanatından ilham alınmıştır.
Yıldız Efendisi, HilalArc Studios'un en büyük ölçekli ve en uzun soluklu projesidir. 4X uzay strateji türünü (keşfet, genişlet, sömür, yok et) yeniden tanımlayan bu yapım; prosedürel galaksi üretimi, dinamik diplomasi sistemi ve derin ekonomik simülasyonuyla türünün en kapsamlı oyunlarından biri olmayı hedeflemektedir.
GDC 2026'da ilk kez gösterilen oyun, basın ve sektör mensuplarından büyük ilgi gördü. Erken erişim geliştirme sürecinde 500+ gönüllü beta test oyuncusuyla çalışılmaktadır. Yapay zeka destekli galaktik medeniyetler, oyuncunun kararlarına göre bağımsız olarak evrilebiliyor.
Oyun, 100+ gezegen sistemi, 30+ irk ve medeniyet, karmaşık ticaret ağları ve kişiselleştirilmiş starship tasarım sistemiyle çıkışında türünün referans yapıtı olmayı hedeflemektedir. Hem tek oyunculu hem de 8 kişiye kadar çok oyunculu senaryo desteklenecektir.