HilalArc Studios Kimdir?

İstanbul'dan dünyaya yayılan bir oyun geliştirme tutkusunun hikâyesi.

HilalArc Studios modern İstanbul ofisi genel görünüm

Oyunu Bir Sanat Formuna Dönüştürmek

HilalArc Studios olarak misyonumuz, oyun oynama eylemini salt bir eğlence aktivitesinin ötesine taşımak ve onu insanlığın yaratıcı ifade biçimlerinden biri olarak konumlandırmaktır. Her oyunumuz, oyuncunun zihninde kalıcı izler bırakacak şekilde tasarlanır ve bir anlatı dünyası olarak kurgulanır.

Vizyonumuz ise 2030 yılına kadar Türkiye'yi küresel oyun geliştirme merkezlerinden biri haline getirmeye katkıda bulunmak ve HilalArc markasını dünya genelinde tanınan bir kalite simgesi olarak konumlandırmaktır. Bu hedef doğrultusunda her yıl en az 2 büyük proje hayata geçiriyor, genç yeteneklere stüdyo ortamında mentorluk sağlıyoruz.

45+
Ekip Üyesi
18+
Küresel Ödül

Geçmişten Bugüne

Küçük bir hayalle başlayan yolculuğumuz bugün dünya sahnesine taşındı.

2018

Kuruluş

Kerem Yıldız liderliğinde 5 kişilik çekirdek ekip, İstanbul Teknopark'ta HilalArc Studios'u kurdu. İlk ofisimiz 50 m² boyutundaydı; masalar katlanır, sandalyeler ikinci eldi ama hayal gücümüz sınırsızdı. İlk altı ayımızı teknik altyapıyı kurmak ve ilk oyun konseptlerimizi geliştirmekle geçirdik.

2019

İlk Oyun: Karanlık Koridor

Bağımsız yayın modeli seçilerek Steam'de yayınlanan ilk oyunumuz Karanlık Koridor, beklentilerin çok üzerinde bir karşılık buldu. İlk 30 günde 50.000 satış rakamına ulaşarak türün dikkat çeken yapımları arasına girdi. Bu başarı stüdyomuzun büyümesi için kritik finansman imkânı sağladı.

2020

Büyüme ve Yatırım

Tanınmış oyun girişim fonu GameSeed Capital'dan 3.5 milyon Euro yatırım aldık. Ekip büyüklüğünü 5'ten 18'e çıkardık. Maslak'taki yeni ofisimize taşınarak 300 m²'lik modern stüdyo ortamı kurduk. Aynı yıl mobil geliştirme departmanını açarak platformlar arası bir vizyona geçiş yaptık.

2021–2022

Neon Savaşçı Serisinin Çıkışı

Neon Savaşçı'nın ilk versiyonunu mobil platformlarda yayınladık ve ilk haftada 200.000 indirmeye ulaştık. 2022'de büyük bir güncelleme ile PvP modu eklendi ve oyuncu sayısı 1 milyonu aştı. Avrupa'daki en büyük oyun fuarı Gamescom'a ilk kez katılarak uluslararası arenada yer aldık.

2023

Avrupa Ortaklığı

Avrupa'nın en büyük yayıncılarından Nordic Interactive ile Kıyamet Kapısı için dağıtım ortaklığı anlaşması imzaladık. Bu anlaşma oyunun 50+ ülkede fiziksel ve dijital olarak satılmasını sağladı. Motion capture stüdyomuz ve ses kayıt odamızı hayata geçirdik.

2024

Kıyamet Kapısı ile Zirve

Kıyamet Kapısı'nı PC, PS5 ve Xbox'ta eş zamanlı yayınladık. Çıkış günü 150.000 kopya satışıyla Türk oyun tarihinin rekorunu kırdık. The Game Awards'ta En İyi Bağımsız Oyun kategorisinde finalist, IGF'de ise Excellence in Narrative ödülünü aldık. Ekip sayımız 38'e ulaştı.

2025

Araştırma Merkezi Kurulumu

Yapay zeka odaklı oyun geliştirme araştırmalarına odaklanan HilalArc Araştırma Merkezi'ni İTÜ ile ortaklaşa kurduk. Rüya Labirenti geliştirme süreci hızlandı, Yıldız Efendisi ön üretim aşamasına girdi. 45 kişilik tam kadro hedefine ulaştık.

2026 →

Geleceğe Yolculuk

BAFTA adaylığı ve uluslararası basının yoğun ilgisi ile birlikte 2026 yılına girdik. Rüya Labirenti Q3 lansmanına hazırlanırken Yıldız Efendisi erken erişim sürecinde. Önümüzdeki 3 yılda 5 yeni oyun çıkarmayı ve ekip büyüklüğünü 80'e taşımayı hedefliyoruz.

Bizi Biz Yapan Değerler

01
Oyuncu Önceliği

Her kararımızda oyuncu deneyimi birinci önceliktir. Monetizasyon modelleri dahil tüm tasarım seçimlerimizde oyuncu memnuniyetini ön planda tutarız.

02
Teknik Mükemmellik

Sektörün en yeni teknolojilerini aktif olarak takip eder ve geliştirme süreçlerimize entegre ederiz. Kalite görevli değil herkesimizin değeridir.

03
Kapsayıcı Kültür

Farklı geçmişlerden, deneyimlerden ve bakış açılarından gelen insanların güçlü bir ekip oluşturduğuna inanıyoruz. Çeşitlilik yaratıcılığımızın kaynağıdır.

04
Sürdürülebilir Büyüme

Hızlı büyüme yerine sağlıklı ve sürdürülebilir büyümeyi tercih ederiz. Her yeni adımı, mevcut ekip ve projelerin kalitesini koruyacak şekilde atarız.

Arkamızdaki Güçlü Eller

45 kişilik uzman kadromuzla her alanda üstün performans gösteriyoruz. Liderlik ekibimizle tanışın.

Kerem Yıldız HilalArc Studios CEO ve kurucu portresi
Kerem Yıldız
Kurucu & CEO
Ayşe Çelik HilalArc Studios Yaratıcı Direktörü portresi
Ayşe Çelik
Yaratıcı Direktör
Murat Arslan HilalArc Studios Teknik Direktörü portresi
Murat Arslan
Teknik Direktör
Selin Kaya HilalArc Studios Sanat Direktörü portresi
Selin Kaya
Sanat Direktörü
Barış Demir HilalArc Studios Oyun Tasarım Direktörü portresi
Barış Demir
Oyun Tasarım Direktörü
Zeynep Öztürk HilalArc Studios Pazarlama Direktörü portresi
Zeynep Öztürk
Pazarlama Direktörü
Can Yılmaz HilalArc Studios Baş Mühendis portresi
Can Yılmaz
Baş Mühendis
🚀
Siz Olabilirsiniz
Açık Pozisyonlar

Kullandığımız Araç & Teknolojiler

OYUN ENGİNE & DEVELOPMENT

Unreal Engine 595%
Unity80%
C++ / Blueprints90%
C# / .NET85%

SANAT & TASARIM

Blender / Maya92%
Substance 3D Painter88%
ZBrush78%
Houdini (VFX)70%

Global Tanınırlık

🏆

BAFTA Game Awards 2026

Aday — En İyi Türk Oyunu

Kıyamet Kapısı

🎉

The Game Awards 2024

En İyi Bağımsız Oyun — Finalist

Kıyamet Kapısı

🍁

IGF 2025

Excellence in Narrative — Kazanan

Kıyamet Kapısı

🆕

App Store Editor's Choice 2025

Seçkin Uygulama

Neon Savaşçı

🥇

GAMEX 2024 Türkiye

Yılın Oyun Stüdyosu

Stüdyo Ödülü

🌟

Steam Awards 2024

Çıkış Yılının En İyi Oyunu — PC

Kıyamet Kapısı